Mulheres criam jogos em evento exclusivo em Goiânia

Mulheres desenvolvem jogos inovadoras em evento que impulsiona representatividade nos games goianos.

23/07/2026 16:01

3 min

Participantes do Encontro Mulheres nos Jogos Goiás durante uma das edições do meetup.
Participantes do Encontro Mulheres nos Jogos Goiás durante uma d...

Goiânia será palco neste domingo, dia 26 de julho de 2026, do nono encontro “Mulheres nos Jogos Goiás“. A iniciativa visa promover a inclusão e o protagonismo feminino — além da troca de experiências entre mulheres e pessoas pertencentes a grupos minorizados na indústria dos jogos eletrônicos.

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O evento gratuito acontecerá no período das 15h às 19h nas dependências da Imageria Criativa. O local reunirá um público diversificado que inclui desenvolvedoras, estudantes, artistas, pesquisadoras ou simplesmente aqueles interessados em conhecer mais sobre o universo games.

Oficinas focadas em acessibilidade para criação

A programação desta edição será dedicada à prática criativa: os participantes terão uma oficina voltada ao desenvolvimento experimental de um jogo utilizando ferramentas como Construct 3. Essa atividade combina técnicas artesanais com a produção digital.

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Michelle Santos, conhecida por criar o jogo NEVE e responsável pela condução do workshop, enfatizou no evento o grande potencial da ferramenta utilizada na capacitação. Segundo ela, dominar plataformas consideradas acessíveis permite que muito mais pessoas deixem apenas de serem consumidoras passivas dos jogos eletrônicos; elas passam ativamente a desenvolver suas próprias narrativas e propostas artísticas própria.

O objetivo principal é incentivar grupos minorizados — especialmente mulheres—, estimulando sua autonomia para criarem conteúdo dentro desta indústria em crescimento.

Representatividade e redes de apoio

Outro ponto alto será uma palestra com Mika Fran, fundadora da Purãga Estúdio e diretora responsável pela área de Diversidade e Acessibilidade do GAMEGO – Associação dos Criadores de Jogos de Goiás. Além disso, ela atuará como intérprete de Libras, pixel artist e game designer na ocasião.

Durante o encontro, a especialista compartilhará detalhes sobre seu próprio percurso no desenvolvimento games eletrônicos. Ela também abordará temas cruciais, destacando tanto a importância quanto os desafios relacionados à representatividade e acessibilidade para construir experiências mais inclusivas em geral.

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Público alvo da iniciativa

O evento é especialmente voltado às mulheres cisgênero e transgêneros; pessoas não binárias, negras, indígenas ou LGBTQIAPN+, além de receber apoio das pessoas com deficiência (PcD) — bem como outras formas de grupos minorizados interessados na causa.

Não há exigência prévia sobre experiência profissional. Basta ter interesse genuíno por criar conteúdo digital, desenvolver jogos eletrônicos ou simplesmente conhecer melhor o universo dos games no contexto mais amplo do setor criativo.

Organização e Apoio ao Evento

A organização deste nono Encontro é um esforço coletivo liderado por Angra Caroline, Anna Toledo, Glaupe Cabral, Isabela Canêdo, Larissa R. C. Borges, Michelle Santos e Mika Fran. A iniciativa conta com a coordenação da GAMEGO (Associação dos Criadores de Jogos de Goiás), recebendo apoio institucional das Imageria Criativa, InvictusRPG, Interativa Comunicação e Inter Cena.

Gabriel é economista e jornalista, trazendo análises claras sobre mercados financeiros, empreendedorismo e políticas econômicas. Sua habilidade de prever tendências e explicar dados complexos o torna referência para quem busca entender o mundo dos negócios.

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